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Machines

Jun 30, 2023

Cette page contient des informations sur la façon de chasser et de tuer les nombreuses machines d'Horizon Zero Dawn.

Il existe 25 espèces différentes de machines dans le monde d'Horizon. Certaines machines sont nombreuses, certaines sont incroyablement rares à trouver dans la nature, et d'autres ne seront rencontrées que pendant les missions.

Les Veilleurs sont les sentinelles du bestiaire de la Machine. Leur fonction principale est de protéger les machines les plus timides contre les attaques. Les observateurs patrouillent en groupes de 2 à 4, à la fois avec des machines et seuls. Faites de votre mieux pour vous approcher sans être vu, puis utilisez les flèches Hunter ou Hardpoint pour descendre l'observateur.

Il existe une deuxième variante plus puissante de l'Observateur qu'Aloy rencontrera au fur et à mesure de sa progression dans le monde. Ces Redeye Watchers sont dotés d'un blindage sur la tête et le châssis et peuvent tirer de dangereux éclairs d'énergie depuis leur œil.

L'œil est toujours leur principale vulnérabilité, mais le Redeye nécessite plus de dégâts sur ce point faible pour désactiver complètement la machine.

Les marcheurs sont des machines relativement dociles qui se déplacent en troupeaux de petite à moyenne taille. Ils sont facilement effrayés, il est donc conseillé de s'approcher discrètement.

Les marcheurs peuvent être utilisés comme montures.

Autre animal de troupeau, les brouteurs sont souvent rencontrés en groupes de 3 à 5. Bien que la meute puisse fuir si elle est attaquée, les brouteurs individuels deviendront souvent agressifs s'ils rencontrent des intrus dans la nature.

Ces machines dangereuses peuvent être trouvées en train de fouiller la nature à la recherche de pièces de machine, seules ou en paquets. En plus d'être un adversaire redoutable en combat direct, le Scrapper est équipé d'un scanner radar capable de détecter à distance les ennemis cachés.

Ciblez la cellule de puissance près de l'arrière du Scrapper pour causer des dégâts massifs et étourdir les ennemis proches, puis utilisez des flèches ou des explosions à dégâts élevés pour détruire la bête.

Ces machines puissantes se trouvent dans le monde entier et sont capables à la fois de vols rapides et d'attaques puissantes. Nous recommandons aux chasseurs de s'approcher sans être vus et d'éliminer ou de passer outre en étant furtifs.

Les pointes larges peuvent être utilisées comme montures.

Timide lorsqu'il est surpris mais agressif lorsqu'il est directement provoqué, le Lancehorn est un adversaire étonnamment capable. Il est recommandé aux chasseurs de retirer leurs armes de forage montées sur la tête avant de s'engager dans un combat direct.

Cette grosse machine aviaire est bien plus mortelle qu'elle n'en a l'air. Ils apparaissent souvent comme des chasseurs solitaires ou voyageant en petits groupes avec d'autres unités ressemblant à des troupeaux telles que les Broadheads ou les Striders.

Il est recommandé aux chasseurs de désactiver d'abord les antennes d'un point de vue furtif, puis de cibler le sac de commotion pour infliger des dégâts massifs et désactiver simultanément les ailes lorsqu'il explose.

Ces machines de taille moyenne se trouvent généralement en meute et ne doivent pas être engagées sans un arsenal important à leur disposition.

Les chasseurs doivent d'abord désactiver la grande unité de traitement sur leur dessous pour désactiver leurs attaques de feu AoE, puis utiliser les flèches TearBlast pour retirer les grandes cornes ou attacher la bête avec le Ropecaster pour infliger des dégâts.

De grosses machines qui infligent d'énormes dégâts de près. Les chasseurs doivent tenter de les attirer au-dessus d'un choc, d'une explosion ou d'un fil-piège/piège pour détruire la cartouche d'incendie sur le dessous de leur châssis.

Ces gros cargo-bots peuvent sembler dociles, mais sont équipés d'un éventail considérable de technologies offensives et défensives.

Les chasseurs doivent viser le générateur d'énergie arrière du Shell-Walker avant de s'engager directement, puis se concentrer sur la destruction de la griffe du bouclier avant toute autre chose.

Les Bellowbacks sont particulièrement meurtriers lorsqu'ils sont rencontrés en tandem avec d'autres machines qui excellent au combat au corps à corps.

Il est conseillé aux chasseurs d'essayer de s'attaquer seuls à un soufflet Fire / Freeze et de se concentrer sur la destruction du sac de chargement / de l'œsophage pour éviter de subir des dégâts élémentaires.

À toutes fins utiles, cette variante Bellowback peut être engagée en utilisant les mêmes tactiques que ses frères enflammés – bien que les potions Resist Freeze seront utiles ici.

Les chargeurs sont plus petits que les Broadheads, mais plus rapides et à bien des égards plus dangereux. Les chasseurs doivent s'approcher discrètement et détruire leurs cornes et cartouches Blaze avant de s'engager.

Les chargeurs peuvent être montés comme des montures.

Les harceleurs sont parmi les machines les plus meurtrières, en particulier lorsqu'ils utilisent leurs capacités furtives. Cela dit, à moins que les chasseurs ne soient pris en embuscade par un, ces bêtes ne sont pas trop difficiles à abattre.

Utilisez les flèches TearBlast pour supprimer le générateur de furtivité, empêchant la bête de devenir invisible. Si vous avez de la chance, cette explosion éliminera également le pistolet à fléchettes sur le dos. Sinon, concentrez-vous là-dessus avec Hardpoint ou Precision Arrows, ce qui devrait l'étourdir. Gardez vos distances jusqu'à ce que la créature soit abattue, puis infligez le plus de dégâts possible.

Lorsque vous engagez plusieurs Stalkers simultanément, comme ce sera souvent le cas, assurez-vous de concentrer d'abord vos énergies sur l'élimination des composants furtifs de tous vos adversaires. Les flèches de corruption sont également utiles ici, car les harceleurs peuvent faire de gros dégâts les uns aux autres.

Les Brillhawks sont parmi les ennemis les plus dangereux (pour ne pas dire frustrants) à rencontrer. Ils voyagent presque toujours en groupes d'au moins trois machines ou plus et sont capables de repérer les chasseurs cachés dans les hautes herbes lorsqu'ils volent au-dessus d'eux.

Le moyen le plus efficace d'éliminer les Brillhawks est de les enflammer avec des flèches de feu, puis de les attacher au sol et d'effectuer de lourdes attaques de mêlée. Détruire leurs Freeze Sacs est également une tactique utile, car cela les empêche de couvrir le sol de dangereuses plaques de glace.

Ces machines sont incroyablement mortelles et ne doivent être utilisées qu'en cas d'absolue nécessité. Leurs attaques de mêlée sont tout aussi dangereuses que leurs projectiles à longue portée, et les chasseurs doivent continuer à bouger ou les attacher avec un Ropecaster pour éviter de subir trop de dégâts.

La stratégie la plus efficace pour éliminer un corrupteur consiste à déclencher une surchauffe du système, généralement en lançant un flux continu de flèches de feu dessus, puis en ciblant le noyau de chaleur avec des flèches de précision lorsqu'il est exposé pendant la surchauffe.

Le Ravageur est peut-être l'une des machines les plus imposantes à rencontrer dans la nature, mais avec le bon équipement et la bonne stratégie, il peut être facilement surmonté.

Le moyen le plus simple d'envoyer un Ravager est d'utiliser une flèche TearBlast pour retirer le canon Ravager monté à l'arrière, puis de le ramasser et de l'utiliser contre pour achever rapidement la bête. Cependant, les ravageurs sont incroyablement rapides, il est donc préférable de retirer le canon d'un point de vue invisible ou d'utiliser un Ropecaster pour empêcher la bête de vous atteindre pendant que vous récupérez le pistolet.

Le Snapmaw n'est pas, en soi, une machine incroyablement menaçante. Cependant, on le trouve généralement en groupes de deux ou trois, ainsi qu'à proximité d'autres machines qui deviendront furieuses lorsqu'elles sentiront le combat.

Attirer un Snapmaw hors de l'eau et utiliser des flèches de feu contre son corps et des Blaze Canisters est le moyen le plus rapide de vider sa santé. Parce que son mouvement est assez lent, il est également conseillé de détruire le Freeze Sac sous sa tête, car il peut toujours être engagé à distance après avoir désactivé son attaque à distance.

Un site rare à voir, le Rockbreaker en forme de ver est peut-être la machine la plus dangereuse d'Horizon. Ils ne doivent pas être engagés sans le meilleur équipement.

Votre première étape pour vaincre le Rockbreaker consiste à utiliser les flèches TearBlast pour retirer les quatre bras de creusement lorsque la créature fait surface. Selon votre habileté avec un arc, vous pouvez généralement en détruire deux à la fois.

Une fois que le Rockbreaker ne peut plus plonger sous terre, il commencera à se concentrer sur des charges de mêlée rapides - utilisez un Ropecaster pour le maintenir en place pendant que vous utilisez des Cryo Arrows ou des Freeze Bombs pour ralentir davantage la bête, puis ciblez les Fuel Sacs et les Exhaust Ports de chaque côté pour faire un maximum de dégâts.

Si un chasseur rencontre deux Rockbreakers simultanément, le meilleur plan d'action est de rester caché et d'utiliser des flèches de corruption pour opposer les deux léviathans l'un à l'autre, puis engager le vainqueur affaibli du combat.

Ces géants pesants sont bien plus intimidants que dangereux, mais ne doivent pas être traités avec insouciance.

Si possible, les chasseurs doivent concentrer leurs flèches TearBlast et Precision sur les chargeurs de force de chaque côté de la tête du Behemoth, éventuellement après avoir utilisé une flèche Cryo sur les bidons de congélation situés près de l'arrière-train de la machine.

Les tireurs de qualité voudront également viser la cellule de puissance entre les omoplates du Behemoth avec une flèche Shock ou TearBlast.

La machine la plus infâme du pays, le Thunderjaw est l'une des bêtes mécaniques les plus meurtrières connues de l'homme. Seuls les chasseurs bien équipés et hautement qualifiés devraient tenter d'engager cette monstruosité métallique.

La meilleure méthode pour abattre un Thunderjaw est d'utiliser d'abord les flèches Tearblast pour retirer le lanceur de disque de son dos. Ensuite, en utilisant autant de cordes que vous le pouvez, attachez le Thunderjaw au sol, récupérez le lanceur de disque et déchargez-le sur la créature.

Cela devrait éliminer environ 2/3 de sa barre de santé - concentrez-vous sur la visée du lanceur de disque sur le blindage couvrant le cœur du Thunderjaw, ainsi que sur ses canons montés sur la tête et sa queue amovible. Utilisez des flèches de précision ou de point dur pour cibler son cœur pour l'achever.

Ces machines géantes ailées sont à la fois incroyablement puissantes et très résistantes.

Lors de l'engagement d'un Stormbird, les chasseurs voudront avoir un approvisionnement décent en Cryo Arrows, TearBlast Arrows et un bon Ropecaster.

Utilisez les flèches TearBlast pour retirer d'abord le pistolet éclair, puis le Ropecaster pour attacher l'oiseau au sol. Ciblez les moteurs sur les ailes pour désactiver sa puissante attaque de plongée, puis concentrez-vous sur les cartouches Blaze et Freeze pour infliger des dégâts élémentaires et achever la bête.

Ces monstruosités métalliques étaient utilisées à l'époque des Anciens et ont été ressuscitées pour semer la pagaille dans tout le pays. Heureusement, ils ne se trouvent pas en dehors des missions d'histoire.

La meilleure façon de faire tomber l'une de ces machines à tuer gargantuesques est de tirer parti des points faibles de ses jambes et de ses noyaux.

Utilisez les flèches de feu et de choc pour faire surchauffer la machine, puis visez les évents de chaleur, les tiges de refroidissement et, surtout, le noyau central. La machine exposera également de temps en temps des unités de stabilisateur sur ses jambes - détruisez-les pour entraver sa mobilité.

Les Tallnecks sont des machines dociles, peut-être en raison du fait que leur taille gargantuesque les rend insensibles aux attaques de machines ou de créatures plus faibles.

Ces doux géants peuvent être escaladés et surmontés afin de reconstituer et de révéler de nouvelles parties de la carte du monde.

Les machines corrompues ne sont que des enveloppes d'elles-mêmes programmées à l'origine, ayant été réduites en esclavage par un corrupteur. Ils ne peuvent pas être ignorés, mais peuvent toujours être la proie de leurs propres vulnérabilités uniques.