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Luigi's Mansion 3 gemmes

Jan 30, 2024

Utilisez les compétences de Luigi, son aspirateur, Dark Light et Gooigi pour trouver tous les joyaux de Luigi's Mansion 3

Les joyaux de Luigi's Mansion 3 peuvent être difficiles à trouver, nous avons donc tous les emplacements - dispersés sur les 15 étages et les deux sous-sols de l'hôtel hanté. Ils peuvent être cachés dans des fantômes, coincés derrière des énigmes élaborées que vous devrez résoudre pour les atteindre, et même audacieusement à la vue de tous sous des meubles tournants et des statues effrayantes.

Les choses sont un peu plus faciles au moins dans le laboratoire du professeur E. Gadd qui suit le nombre de gemmes dont vous disposez et le nombre d'autres dont vous avez besoin dans Luigi's Mansion 3. Et, contrairement à Boos, les gemmes sont cachées dans un endroit statique afin qu'elles ne changent pas d'un jeu à l'autre.

Découvrez notre procédure pas à pas complète sur la façon de trouver chaque joyau de Luigi's Mansion 3.

Luigi's Mansion 3 conseils | Luigi's Mansion 3 Fantômes dorés | Procédure pas à pas de Luigi's Mansion 3 | Luigi's Mansion 3 Boos

Utilisez Gooigi pour tomber sous l'escalier à travers une grille située à l'extrême droite du couloir. Un joyau sera juste devant vous.

Utilisez Gluigi pour passer à travers la clôture, puis utilisez son piston pour tirer le panneau électrique. Le générateur s'ouvrira et vous pourrez saisir la gemme.

Utilisez votre aspirateur pour retirer la feuille qui se trouve sur le dessus de la voiture à côté du laboratoire d'E. Gadd, puis utilisez votre aspirateur pour activer la lumière et une gemme devrait apparaître.

Dirigez-vous vers la grille métallique derrière la voiture où vous obtenez d'abord l'aspirateur, ouvrez-le avec votre piston et dirigez-vous à l'intérieur. Vous trouverez une pièce à plusieurs étages, escaladez cette dernière, puis utilisez Glugi pour tomber à travers le sol afin de récupérer la gemme.

Utilisez votre piston pour ouvrir la machine à laver du milieu sur le côté droit de la buanderie.

Utilisez votre Dark Light pour saisir une gemme piégée dans un tableau.

Si vous vous dirigez vers le côté droit du hall, vous verrez un joyau attaché dans des vignes. Utilisez le piston pour briser le vase et le récupérer.

Si vous vous dirigez vers le côté gauche du hall, vous pourrez voir un joyau juste hors de portée assis sur une étagère. Montez les escaliers juste au-dessus. Utilisez l'aspirateur pour retirer le tapis, puis passez à Gooigi et passez à travers l'évent. Montez derrière la gemme et utilisez le mouvement de saut sous vide. La gemme tombera alors.

Utilisez la lampe de poche à vide pour allumer le point lumineux sur le côté droit et les casiers derrière le bureau s'ouvriront pour révéler un joyau.

Vous pourrez trouver un joyau dans la grande lumière du plafond. Utilisez Luigi pour vous tenir sur une plate-forme en herbe sur le côté droit du hall et Gooigi sur la gauche. Cela devrait abaisser un peu le lustre. Utilisez leurs deux aspirateurs pour le faire tourner et une gemme devrait apparaître.

Utilisez votre lumière hantée pour révéler un canapé caché à l'extrême gauche du hall près de la fenêtre, un fantôme de gemme apparaîtra. Capturez-le et vous récupérerez une autre gemme.

Utilisez votre ventouse pour frapper l'espace sous le tableau, le tableau devrait s'ouvrir pour révéler le dernier joyau au premier étage.

Utilisez votre lumière pour ouvrir le coffre-fort derrière le portemanteau dans le dressing.

Débarrassez-vous de tout ce qui se trouve dans cette section circulaire du couloir. Vous verrez deux hélices d'argenterie sur le mur. Sortez Gooigi et faites-les tourner tous les deux en même temps. Une gemme sera déroulante.

Utilisez votre piston pour ouvrir la porte gauche du réfrigérateur, entrez et tirez la ficelle à l'intérieur. Il est attaché à un poisson géant ! Ah ! Prenez note des blocs de glace sur les moi dans le congélateur. Tirez sur le leurre du poisson pour le repousser, attrapez le bloc de glace contenant une pierre précieuse et amenez-le au poêle pour le faire fondre.

Dirigez-vous vers la salle de bain la plus à droite et utilisez votre piston pour briser la porte de la cabine à droite. Un fantôme de gemme lira le journal. Capturez-le pour saisir la gemme.

Dans la pièce avec le tableau qui a capturé E Gadd, utilisez votre aspirateur pour faire tourner le lustre. Une pièce s'ouvrira sur la gauche avec la gemme

Il y a une tonne de choses sympas à jouer dans la salle de jeux, mais celle qui offre la plus grande récompense est le jeu de fléchettes. Tirez l'une des épées du mur avec l'aspirateur (ou prenez-en une dans une bataille de fantômes dans la pièce), puis tirez-la sur le jeu de fléchettes et une gemme apparaîtra.

Rendez-vous dans la salle de bain des hommes, retirez un cache-tuyau sur le mur de gauche et utilisez Gluigi pour vous faufiler. Il y aura un joyau dans les toilettes à l'extrême gauche une fois qu'il sera passé.

Montez l'escalator, marchez à droite et devant toutes les tables. Vous verrez un bosquet avec un espace de marche devant. Suivez cela dans une zone secrète au-dessus de l'ascenseur et dans un coffre contenant un autre joyau.

Montez au deuxième niveau sur le côté gauche, utilisez votre lumière hantée pour faire apparaître une échelle. Montez dessus puis ouvrez le coffre pour trouver une gemme.

Une fois que vous êtes dans la bijouterie au 3ème étage, utilisez n'importe quel objet pouvant être tiré pour casser le verre et la gemme derrière sera à vous.

Ouvrez un passage secret dans la boutique de vêtements en utilisant le piston pour tirer le coffre du mannequin sur le mur de gauche. Une porte s'ouvrira contenant un coffre contenant une gemme.

Utilisez votre lampe de poche pour activer plusieurs fois la lumière sur la machine, une gemme émergera après quelques essais.

Utilisez votre souffleur pour jouer du tuba dans l'entrée à l'extérieur de l'ascenseur, puis séparez Gooigi pour retirer la gemme qui flotte.

Vous devrez utiliser Gooigi pour entrer dans la pièce en vous faufilant à travers la porte et en tirant la chasse d'eau. Une fois à l'intérieur, vous devrez souffler sur chaque bouteille ouverte dans l'ordre de gauche à droite. Une fois que vous avez fait cela, le coffre-fort se déverrouillera.

Allez dans la salle de bain et utilisez votre lumière hantée pour révéler un robinet manquant au lavabo. Un fantôme Gem devrait apparaître. Capturez-le et un autre joyau est à vous.

Après avoir vaincu le boss, dirigez-vous vers la pièce latérale et utilisez votre Dark Light pour révéler plus de touches sur le piano cassé. Interagissez avec lui et un joyau apparaîtra.

Allumez le signal sur la machine avec votre lampe de poche et une gemme apparaîtra.

Utilisez le super aspirateur pour détruire le mur et vaincre l'orchestre fantôme, puis passez par la télé en utilisant votre lampe de poche et une gemme sera cachée dans un sac de pop-corn lorsque vous en ressortirez.

Vous devriez trouver une trousse de maquillage dans la salle de bain, utilisez le piston pour l'attraper et l'ouvrir. Un joyau va sortir.

Dirigez-vous sur le balcon de la première chambre dans le couloir, utilisez la lumière hantée pour révéler une porte vers l'extérieur. Marchez le long du rebord jusqu'à la gargouille qui tient une gemme.

Dirigez-vous vers la droite de l'ascenseur et vous devriez trouver une buanderie, utilisez votre piston pour arracher l'évent dans le coin et saisir la gemme derrière.

Cassez la statue en lui tirant dessus et une gemme apparaîtra par derrière.

Dirigez-vous vers la pièce en construction, qui est la quatrième pièce une fois que vous avez passé la buanderie. Rendez-vous dans la salle de bain et tirez le haut du couvercle sur le mur. Rentrez à l'intérieur et il y a un joyau caché parmi des meubles.

Rendez-vous dans la dernière chambre, sur le balcon et regardez à travers le télescope. Si vous regardez assez longtemps, un fantôme de gemme apparaîtra. Capturez-le et le jeu est à vous.

Page actuelle :Luigi's Mansion 3 joyaux, du sous-sol au 5e étage

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Aron écrit pour Upcomer et couvre en profondeur les industries des jeux vidéo et des sports électroniques. Il était auparavant un pigiste dont le travail est apparu dans Wired, Rolling Stone, Washington Post et GamesRadar, entre autres.

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