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Emblème de feu s'engager

Jul 15, 2023

Par Steve Watts le 20 janvier 2023 à 8h05 PST

Fire Emblem Engage est un RPG tactique profond et enrichissant, issu d'un long héritage de jeux de stratégie qui ont passé des années à plaire aux fans au Japon avant de finalement percer en Amérique. Engage est la suite de Fire Emblem: Three Houses, un jeu connu pour son cadre scolaire et son trio de chemins distincts à suivre, selon la maison avec laquelle vous vous êtes aligné. L'engagement est plus simple, avec une campagne à histoire unique.

Cependant, Engage a encore une courbe d'apprentissage abrupte. Il reprend de nombreux systèmes tactiques des jeux précédents de la série, dont beaucoup avec des ajustements mineurs cette fois-ci. Ce jeu utilise également un nouveau système Emblem unique, associant vos guerriers aux formes spectrales d'une douzaine de héros d'autres mondes, c'est-à-dire d'autres jeux Fire Emblem. Pour tirer le meilleur parti de Fire Emblem Engage, vous devrez maîtriser tous ses systèmes, des pierres-papier-ciseaux de la roue des armes aux changements de classes et à la gestion de vos alliances dans le Somniel. Et bien sûr, il y a le tout nouveau système des anneaux Emblem, qui offre de gros avantages au combat si vous savez comment les utiliser.

Pour partir du bon pied, voici 14 choses que vous devez savoir avant de commencer Fire Emblem Engage.

Le triangle des armes est de retour, et il est important de connaître les forces et les faiblesses de chaque arme et unité sur le champ de bataille. Les épées battent les haches, les haches battent les lances et les lances battent les épées. Assez simple, surtout pour les fans de longue date, mais cela ne fait qu'effleurer la surface. Les arts d'attaque physique sont puissants contre les utilisateurs de magie, les lanceurs de poignards et les archers. Pendant ce temps, les archers sont super efficaces contre les unités volantes. Une flèche bien placée peut facilement immobiliser un cavalier pégase. Pendant ce temps, la meilleure façon de gérer une unité blindée est de les cuisiner, littéralement. Dirigez un tome de sort basé sur le feu sur l'une de ces unités et elles brûleront vives. Les sorts en général sont bons contre les unités blindées, mais d'après mon expérience, les sorts de feu semblent être les meilleurs.

Profiter du triangle de l'arme et des attaques physiques inflige également quelque chose appelé pause. Cela amène l'unité en défense à laisser tomber son arme et à la laisser ouverte à une autre attaque. Bien sûr, les ennemis peuvent également briser vos unités, alors soyez prudent. Gardez à l'esprit que vous ne pouvez infliger une pause à un ennemi que si vous infligez des dégâts. Parfois, un calcul de dégâts ne fera aucun dégât. Même si vous avez l'arme supérieure, vous ne briserez pas votre ennemi.

Le terrain peut jouer un grand rôle dans Fire Emblem Engage, et il est important de reconnaître ce que fait chaque tuile. Tout d'abord, vous pouvez voir tous les effets de terrain dans le coin supérieur gauche lorsque vous avez mis en surbrillance une unité. Les types de terrain les plus courants sont les fourrés qui augmentent l'évasion et diminuent les déplacements. La plupart des champs de bataille auront des forêts, ou quelque chose de similaire, qui augmenteront l'évasion, il est donc dans votre intérêt d'occuper ces espaces et d'en chasser les ennemis. Les tours sont plus rares, mais elles peuvent augmenter l'esquive et l'unité occupante récupère 10 PV au début de chaque tour. Les sables mouvants et les eaux peu profondes gêneront grandement les déplacements. Bien sûr, les unités volantes ne sont pas du tout affectées par le terrain. Ils n'obtiendront pas les avantages ou les obstacles, mais vos ennemis occupant ces espaces le feront, alors gardez cela à l'esprit lorsque vous commandez votre équipage.

Parfois, la meilleure défense est une bonne défense. En appuyant sur LR, vous pouvez voir la portée exacte de vos ennemis. Les tuiles violettes vous montrent jusqu'où ils peuvent se déplacer et attaquer. Tant que vous restez en dehors de cette plage, vous devriez être en sécurité. Je recommande fortement de l'activer au début de chaque bataille et de le laisser pendant toute l'escarmouche.

Si vous êtes submergé par l'opposition, parfois le meilleur jeu est de se replier et de laisser les ennemis venir à vous. Trouvez un terrain décent pour vous enfermer et passez sur la défensive. Cependant, certains ennemis ne vous précipiteront pas tant que vous ne serez pas à leur portée. J'aime généralement diriger avec une unité de chars pour appâter les unités timides, puis les marteler lors de mon prochain tour.

Fire Emblem Engage présente de nombreux personnages, en particulier au petit matin, et tous les personnages que vous négligez deviendront rapidement plus difficiles à utiliser. Heureusement, lorsqu'un nouveau personnage est introduit, vous êtes obligé de l'utiliser pour une bataille. Je recommande fortement d'exécuter de nouveaux personnages à l'épreuve pour voir s'ils s'intègrent dans votre équipe de base d'unités, car si vous les oubliez, cela pourrait prendre une tonne de travail minutieux pour les mettre à niveau. Par exemple, je pense que Lapis est cool comme l'enfer. Malheureusement, je l'ai oubliée et maintenant elle est bien trop sous-nivelée pour participer à des scénarios de combat. Il y a des façons de la mettre à niveau, mais elles demandent beaucoup de patience. Désolé, Lapis. Il y a un autre univers où tu es la star de mon armée.

Trier plusieurs inventaires est une douleur. Heureusement, Fire Emblem Engage vous permet d'équiper automatiquement des unités en appuyant simplement sur un bouton. Vous pouvez le faire sur une base d'unité individuelle, ou avant une bataille, vous pouvez optimiser automatiquement toute votre équipe active. Soyez averti, cependant : cela supprimera tous les objets de vos unités inactives, donc si vous décidez de les ramener dans la mêlée, vous devrez les rééquiper. La dernière chose que vous voulez, c'est que votre guérisseur arrive sur le champ de bataille sans bâton pour soigner.

Le système de classe de Fire Emblem Engage est plus profond que jamais. Si vous remplissez les conditions requises, n'importe quel personnage peut basculer dans n'importe quelle classe. Pour afficher le menu de classe, appuyez sur +, sélectionnez Inventaire, puis sélectionnez l'unité dont vous souhaitez modifier la classe et sélectionnez Changer de classe. Ici, vous pouvez voir les niveaux requis, la maîtrise des armes requise et le coût de l'article. Vous aurez besoin d'un sceau principal pour les classes avancées et d'un deuxième sceau pour les classes de base.

Une fois que vous avez atteint le niveau maximum avec une classe avancée, vous pouvez passer à n'importe quelle classe avancée tant que vous avez un deuxième sceau et la maîtrise des armes requise. Vous pouvez même utiliser un deuxième sceau pour réinitialiser la classe actuelle d'une unité afin de la mettre à niveau davantage. Vos statistiques resteront les mêmes si vous réinitialisez votre classe actuelle, et elles peuvent légèrement changer si vous changez de classe. Il est dans votre intérêt de changer de classe une fois que vous avez atteint le niveau maximum. La pire chose que vous puissiez faire est de laisser une unité s'asseoir au niveau 20 pendant une période prolongée, je vous recommande donc fortement de regarder toutes les différentes classes et de voir quelles compétences les accompagnent.

Avec les cours viennent les compétences. Il existe cinq types de compétences différents dans Fire Emblem Engage :Hérité, qui sont des compétences apprises des Emblem Rings;Personnel, qui sont des compétences propres à ce personnage ;Classe, qui sont des compétences uniques à cette classe avancée ;Synchroniser , qui sont des compétences liées à l'Anneau Emblème équipé ; EtEngager compétences, qui sont des compétences qui ne peuvent être utilisées que lorsqu'elles sont engagées. Cela peut sembler écrasant, mais en réalité, les seules compétences que vous pouvez vraiment mélanger et assortir sont les compétences héritées que vous obtenez des emblèmes. Néanmoins, les compétences héritées ne s'équipent pas automatiquement, alors assurez-vous d'équiper vos compétences dans le menu Inventaire.

Il y a beaucoup à faire dans votre maison au-dessus des nuages, mais quelles activités devriez-vous privilégier ? Ces prochains segments vous diront exactement cela, en commençant par les armes et les objets. Les armes ne cassent pas cette fois-ci, mais vous pouvez les améliorer avec de l'argent et des matériaux d'artisanat. Techniquement, vous pouvez mettre à niveau à peu près toutes les armes du jeu. Ne laissez pas cela vous submerger cependant. Les armes de base que vous acquérez au début du jeu ne valent généralement pas le temps ou les ressources. Au lieu de cela, je recommande de ne mettre à niveau que les armes uniques et légendaires que vous utiliserez probablement tout au long du jeu. Les armes en fer seront remplacées par de l'acier et l'acier par de l'argent.

En ce qui concerne les objets, assurez-vous toujours d'être approvisionné en Vulnéraires (et plus tard, en Elixirs) et en bâtons, qui, contrairement aux armes, se briseront après un certain nombre d'utilisations. Un peu plus tard dans le jeu, vous pouvez également acheter des Master Seals et Second Seals, des objets extrêmement importants au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire. L'argent peut être serré dans la seconde moitié du jeu, alors assurez-vous d'en économiser au cas où vous auriez besoin de faire un ravitaillement de dernière minute.

Il existe deux types d'anneaux dans Fire Emblem Engage : les anneaux Emblem et les anneaux Bond. Emblem Rings abrite l'esprit d'un ancien héros de Fire Emblem pour combattre à vos côtés. Ces anneaux sont incontournables et s'obtiennent au fil de l'histoire. Les anneaux de liaison peuvent être achetés avec des fragments de liaison et donnent aux unités de petites augmentations de statistiques. Les deux types d'anneaux peuvent être gérés dans la salle des anneaux située à côté de la terrasse du café. Ici, les unités peuvent hériter des compétences des Emblem Rings, vous pouvez créer et combiner de nouveaux Bond Rings et vous pouvez peaufiner vos Emblem Rings.

Surtout au début, il est important d'hériter des compétences Emblem Rings de Marth, Micaiah et Celica. Il y a beaucoup de compétences importantes que vous voudrez apprendre comme le vent guérisseur de Micaiah. Cela permettra à un guérisseur de retrouver une partie de sa propre santé chaque fois qu'il soigne une autre unité. Les anneaux de liaison, en revanche, sont utiles au début lorsque vous n'avez que quelques anneaux d'emblème. Vous pouvez les équiper sur votre unité Emblem Ring-less pour de jolis buffs de statistiques. Cependant, plus vous avancez, moins ces anneaux sont utiles, car vous finirez par avoir plus qu'assez d'anneaux Emblem à équiper sur l'ensemble de votre groupe actif. Et, vous voudrez probablement enregistrer vos fragments de lien pour l'arène.

Après chaque bataille, vous pouvez retourner dans l'arène du Somniel et participer à trois batailles. Pour ces batailles, vous choisissez une unité et cette unité est opposée à une autre unité au hasard. Après chaque bataille, l'unité que vous avez sélectionnée obtiendra de l'expérience, qu'elle gagne ou perde, et le lien entre ces deux unités augmentera. Même si vous avez hâte de vous rendre à la prochaine bataille, je vous recommande fortement de vous arrêter à l'arène après chaque escarmouche juste pour obtenir cet XP gratuit. Il convient de noter que The Arena ne peut pas rendre viable une unité de bas niveau, du moins pas dans un délai raisonnable. Si Jean est toujours au niveau un, il restera probablement au niveau un à moins que vous ne l'ameniez au combat.

De plus, vous pouvez également combattre des emblèmes dans l'arène. Cependant, cela fonctionne un peu différemment. En utilisant des fragments de lien, vous pouvez augmenter le lien entre une unité spécifique et un emblème autant que vous le souhaitez. Cela peut coûter beaucoup de fragments de lien, mais cela peut en valoir la peine, car optimiser votre lien avec un emblème peut prendre beaucoup de temps autrement.

Les ressources dans Fire Emblem Engage sont importantes. En particulier, les métaux utilisés pour améliorer vos armes. La meilleure façon d'obtenir un flux constant de ressources est de s'occuper de votre bétail. Jusqu'à cinq animaux que vous avez adoptés peuvent paître dans l'enclos. Les animaux laissés de côté produiront des ressources après chaque bataille. D'après mon expérience, les chiens fournissent des métaux, tandis que les chats fournissent du poisson. Il existe un tas d'animaux différents qui peuvent potentiellement fournir un tas de ressources différentes, alors faites très attention aux objets que vous trouvez à côté de vos animaux. Je ne garde presque exclusivement que des chiens dans mon enclos pour animaux parce que j'ai trouvé que les métaux étaient plus importants que les ingrédients de cuisine.

Il y a aussi un tas d'autres choses que vous pouvez collecter au Somniel entre les batailles. Il est généralement dans votre intérêt de tout ramasser entre chaque bataille, mais cela vieillit vite, alors je donnerais la priorité à votre enclos pour animaux et à la source près de Sommie. Ici vous pouvez trouver des fragments de liaison supplémentaires.

Si vous souhaitez accélérer la relation de votre personnage avec un autre personnage, offrez-lui simplement une tonne de cadeaux. Tout à la fois. Comme 30 jolis cailloux dont ils n'auront absolument aucune utilité. Il n'y a pas de limite au nombre de cadeaux que vous pouvez offrir à une unité, donc s'il y a un personnage que vous aimez beaucoup, couvrez-le simplement de cadeaux désagréables. Assurez-vous simplement qu'ils répondent positivement à votre cadeau, sinon vous devrez leur trouver ou leur acheter autre chose. Gardez à l'esprit que votre personnage est le seul à pouvoir offrir des cadeaux. Cela signifie que si vous souhaitez renforcer le lien entre Framme et Clanne, ils devront se battre côte à côte.

Dans la terrasse du café, vous trouverez le bureau d'Alear. Ici, vous pouvez faire un don à l'un des quatre pays différents et réclamer des réalisations pour des fragments de liens faciles. Vous n'avez pas besoin de revenir ici après chaque bataille, mais c'est une bonne idée de vous arrêter après un gros jour de paie ou après une tonne de réalisations. Faire un don aux pays vous donnera des ressources et augmentera les récompenses lorsque vous terminerez une escarmouche dans ce pays. Je ne gaspillerais pas tout votre argent en dons (comme je l'ai fait) parce que l'or est plus difficile à trouver en seconde période, mais c'est toujours important.

En plus des conversations d'assistance, Fire Emblem Engage introduit des conversations Bond. Ce sont fondamentalement les mêmes, mais montrent des personnages interagissant avec les héros Emblem. Elles sont beaucoup moins intéressantes que les conversations de soutien, mais tout aussi importantes car elles augmenteront l'efficacité entre une unité et un emblème. Pour accéder aux deux types de conversations, appuyez sur +, accédez à Références, et vous trouverez ici les conversations Support et Bond. Il est important de noter que les deux types de liens ne peuvent pas progresser tant que ces conversations ne sont pas terminées. Assurez-vous de consulter ce menu entre chaque bataille.

Engagement de synchronisation de classe personnelle hérité