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Test de la PlayStation 5

Jul 05, 2023

Nous avons déjà vu d'innombrables images et vidéos, mais la taille de la PlayStation 5 est toujours surprenante. Il s'agit d'un monument à votre passe-temps, la plus grande console de jeux jamais conçue et qui pourrait être un peu difficile à intégrer dans votre meuble TV. Sony n'essaie même pas vaguement de cacher la PS5 avec un design bicolore saisissant qui est censé se démarquer, son noyau central noir brillant pris en sandwich entre deux feuilles de plastique blanc fluides et inclinées. C'est un look que vous aimerez ou que vous serez un peu déconcerté, mais c'est aussi une déclaration d'intention, que cette console offre quelque chose de nouveau et de différent.

Le design est plus qu'un simple look, cependant. Les panneaux latéraux en plastique sont amovibles, cachant des choses comme des trous de poussière sur lesquels vous pouvez utiliser un aspirateur, l'endroit où vous pouvez mettre une extension SSD, et permettant à la myriade d'évents de se sentir comme une fioriture de style par opposition à une simple conséquence du refroidissement. Cependant, sans surface plane à proprement parler, cela signifie également que vous avez besoin d'un support pour la console, que vous souhaitiez l'avoir debout ou à plat.

Vous en obtenez un dans la boîte, et il a ses propres bizarreries de conception uniques, avec une forme moulée pour correspondre au côté de votre console qui tourne en fonction de la façon dont vous voulez placer votre console et dispose d'une fente secrète qui cache une vis de montage ou un bouchon de trou de vis – il y a une attention impressionnante aux détails là-bas. Lorsqu'il est vertical, il est fixé à la base avec une vis, mais lorsqu'il est horizontal, il se clipse sur la feuille de plastique blanche inférieure à un point marqué d'une jolie bande de symboles PlayStation. Il peut s'agiter un peu si vous devez déplacer la console. De plus, bien qu'il s'agisse d'un disque large, exercer une pression sur les coins de la machine la fera vaciller et faire vaciller la table, ce qui est particulièrement facile à l'avant gauche. Repérez les mèmes vacillants de la PlayStation 5.

Est-ce que toute cette taille est payante ? Est-ce silencieux ? Et bien non. Il y a un ton au ventilateur qui se démarque un peu pour moi, pas trop différent d'une PS4 au ralenti mais plus silencieux, et lorsque vous lancez un jeu, il y a une augmentation notable de la vitesse et du son du ventilateur, bien qu'il reste assez constant et ne se rapproche jamais des sons du moteur à réaction de la PS4. Pourtant, vous pouvez le choisir pendant un moment particulièrement calme d'un jeu ou lorsque vous revenez à l'écran d'accueil de la PlayStation 5. Par rapport à la Xbox Series X ? La Xbox a un son de ventilateur plus neutre qui est moins perceptible à mon avis.

Le nouveau logiciel système PlayStation ressemble à un mélange des époques PlayStation 3 et PlayStation 4. La taille des icônes rappelle le XMB, déplacé vers le coin supérieur gauche de l'écran, mais la façon dont cela fonctionne réellement est plus proche de la PS4, avec une liste limitée de neuf jeux récents avant de devoir plonger dans la bibliothèque complète - il n'y a pas de support de dossier ici. Sélectionnez un jeu et vous pouvez faire défiler jusqu'à la zone de ce jeu, rechercher des flux de jeu, la progression des trophées et plus encore.

De nombreuses fonctionnalités du système qui vivaient dans la barre de menus supérieure de la PS4 font désormais partie du menu rapide général, qui se superpose à partir du bas de l'écran lorsque vous appuyez sur le bouton PS. Vos amis et toutes vos communications avec eux vivent dans la zone Game Base, ainsi que d'autres notifications, la progression du téléchargement, les options audio et plus encore. Si vous avez passé des années avec la PS4, vous devrez ajuster entre appuyer et maintenir le bouton PS pour arriver là où vous voulez.

Dans le menu rapide se trouvent également un ensemble de cartes, vous présentant un tas d'opportunités de jeu. Il peut s'agir de nouvelles pour le jeu auquel vous jouez, d'une invitation ouverte à rejoindre des amis dans autre chose, de vos fêtes où vous pouvez discuter, envoyer des messages et partager des clips. Les jeux PS5 sont désormais beaucoup plus liés au système, et ces cartes peuvent vous montrer un trophée que vous êtes sur le point d'atteindre, suivre la progression des objets de collection à travers un niveau, même proposer une mini vidéo pas à pas à suivre, ou simplement montrer l'état de votre point de contrôle le plus récent. Ils vous permettent également de démarrer directement à ce stade du jeu.

Il s'agit de l'alternative de Sony à la fonction de reprise rapide de la Xbox Series X|S, mais au lieu de suspendre le jeu à mi-course, à mi-mission ou quoi que ce soit, il vous chargera à un point de contrôle à proximité, au démarrage du niveau, aux menus multijoueurs, etc. Bien sûr, cela dépendra du développeur du jeu pour une implémentation robuste, et Marvel's Spider-Man: Miles Morales montre assez bien sa flexibilité, avec des points de chargement granulaires basés sur des points de contrôle à mi-mission. Il a le potentiel d'être un système beaucoup plus universel que Quick Resume, pas que ce soit une légère sur ce que la Xbox peut faire.

Une fois que vous êtes réellement dans le jeu, vous êtes redevable aux effets merveilleux que le DualSense peut retirer. Consultez notre revue DualSense séparée ici, mais en bref, il y a une énorme quantité de directionnalité nuancée donnée par les moteurs Haptic LRA, ce qui peut améliorer les types de retours que vous obtenez. Ce n'est rien comparé aux déclencheurs adaptatifs qui ajoutent de la texture à chaque pression sur la gâchette, résistent et peuvent même envoyer leur propre effet de grondement violent. Il est dommage que vous n'obteniez que des bourdonnements basiques et parfois incongrus dans les jeux rétrocompatibles.

La rétrocompatibilité est un gros problème sur PlayStation 5. Après avoir été caca par Sony dans le passé, c'est maintenant une fonctionnalité essentielle du système et réalise quelques astuces familières. La puissance supplémentaire de la PS5 lui permet de stabiliser les fréquences d'images et les résolutions à leurs paramètres maximum dans de nombreux jeux, et le SSD leur permet de se charger plus rapidement. En plus de fonctionner tellement mieux, le temps de chargement de Shenmue 3 passe de 37 secondes sur PS4 Pro à 22 secondes sur le SSD de la PS5. Le voyage rapide Horizon Zero Dawn passe de 64 secondes à 28 secondes, Crysis Remastered chute de 47 secondes à seulement 19 secondes, puis GT Sport passe de 36 secondes à 20 secondes. Semblable à la Xbox Series X, les jeux devront être conçus pour vraiment tirer parti du SSD, mais cela peut également réduire considérablement l'attente dans les jeux plus anciens.

La rétrocompatibilité peut être freinée par les jeux auxquels vous jouez. Les titres du début de l'ère PS4 seront limités à 1080p et auront souvent des plafonds de fréquence d'images de 30 ips, et une fois que les développeurs ont commencé à cibler la PS4 Pro, ils ont commencé à imposer des plafonds de résolution comme 1440p (Uncharted 4) ou un damier dynamique 1800p à 30 ips (Horizon Zero Dawn). Cela conduit à un cas curieux où la PS5 sera plus forte que la Xbox Series X pour la première génération, mais alors la série X peut pousser vers les cibles de résolution généralement plus élevées du One X, tandis que la PS5 est coincée au milieu. Cependant, tout comme Microsoft a fait des vagues avec ses propres mises à jour de jeux, Sony revient également de manière sélective et met également à jour les jeux. Days Gone fonctionne désormais à 60 ips sur PS5 contre 30 ips sur PS4 et PS4 Pro, et nous attendons une mise à jour pour que Ghost of Tsushima soit mis en ligne qui fait de même. Espérons qu'ils feront des mises à jour similaires pour d'autres jeux, en particulier ceux de la collection PS+.

Le feedback du DualSense se combine avec le nouveau système audio 3D, le Tempest Engine. Sony a parlé du potentiel ici, et c'est vraiment fantastique. Mettez des écouteurs connectés via USB ou une prise jack 3,5 mm, et vous serez entouré de sons d'une manière merveilleusement immersive, qu'il s'agisse de la cacophonie de sons dans la salle de jeux d'Astro ou des rues différemment cacophoniques de New York, toutes venant de différentes directions. Je ne peux pas vraiment dire que c'est mieux que Dolby Atmos, mais c'est certainement là-haut en tant que rival.

Malheureusement, je ne peux pas non plus dire si j'utilise le bon profil audio HRTF pour mes oreilles particulières. Vous trouverez le test de profil niché dans les paramètres du système avec les options audio 3D, mais cela se résume à vous donner cinq préréglages de différents ruisseaux de babillage au choix. Vous êtes censé trouver celui qui vous permet de choisir cinq couches distinctes, mais c'est comme entrer dans un DFS et ne regarder que les canapés. Ils semblent certainement différents, mais je ne sais pas ce qui me convient le mieux. Donc, c'est par défaut.

Il existe également d'autres bizarreries et désagréments mineurs qui découlent de la PS4. Honnêtement, la gestion des installations de jeux doit simplement être considérablement plus flexible et facile d'accès. Comme sur PS4, vous ne pouvez avoir qu'un seul lecteur d'extension externe actif à la fois (ce que j'ai toujours trouvé être une douleur dans les fesses), vous ne pouvez déplacer que les données du jeu, pas les copier (une autre douleur dans les fesses), et si vous voulez libérer de l'espace, vous ne pouvez pas archiver une installation de jeu PS5 sur un disque externe pour éviter d'avoir à le retélécharger plus tard. Lorsque vous ne disposez que de 667,2 Go de stockage, il est assez exaspérant de découvrir qu'une autre partie de celle-ci est occupée par "Autre". J'ai une douzaine de jeux installés qui occupent 512 Go, mais il y a 94 Go de cet "Autre" apparemment améliorant les performances. Les extensions NVME ultra-rapides et abordables ne peuvent pas arriver assez tôt.

MrYd06/11/20, 13:32

Cela ressemble alors à une PlayStation typique. Plein de petites choses dont certaines personnes, ou tout le monde, penseront qu'elles pourraient être faites différemment, ou même simplement faites du tout, et l'étrange "Oh bien, c'est juste que Sony est Sony".

Ne pas pouvoir copier des jeux entre le SSD et le stockage externe peut avoir du sens. Vous allez vous retrouver avec une confusion sur les mises à jour. Ou les mises à jour prennent plus de temps car il faut mettre à jour les deux copies. Je soupçonne que cela pourrait être davantage lié au fait de ne pas vouloir que vous apportiez tous vos jeux à un ami et de les copier sur sa PS5.

Je viens de réaliser la taille de mes données de sauvegarde. 35 Go. Cela pourrait ronger cet espace SSD.

Pouvez-vous vraiment ne pas déplacer les jeux PS5 sur un disque externe ? Cela pourrait vraiment être ennuyeux.

Quelle a été la rapidité de mise en place ? Les vidéos d'assistance qui sont apparues hier soir montrent un processus simple et agréable de connexion en scannant un code QR avec l'application PS sur votre téléphone. Et déplacer toutes les données à partir d'une PS4 via le wifi (ou un câble à l'ancienne !) fonctionnant en arrière-plan, ce qui est assez soigné.

Existe-t-il un lecteur multimédia prenant en charge tous les formats utiles ? L'audio 3D fonctionne-t-il uniquement via USB ou des écouteurs câblés au contrôleur ? Pas d'écouteurs connectés à votre téléviseur ou d'une autre manière ? Êtes-vous même autorisé à répondre à toutes les questions ? Quoi de neuf avec cette critique de Miles Morales? C'est à la fois là et pas là en même temps. Après avoir été correctement là plus tôt.

Stéphane L06/11/20, 14:22

Je ne peux pas encore parler de l'onglet multimédia, et je n'ai pas utilisé l'application pour l'installer, donc je ne peux pas le dire. Je peux dire que l'audio 3D ne fonctionne qu'avec USB ou câblé au contrôleur, et c'est vrai, vous ne pouvez pas déplacer les jeux PS5 vers un lecteur externe. La copie aurait du sens pour moi, puisque je peux le faire sur Xbox et que ce n'est pas très compliqué là-bas.

L'examen des miles devrait être bon ? Peut-être un léger problème de mise en cache.

MrYd06/11/20, 14:45

Ainsi, mes écouteurs sans fil actuels obtiennent leur son d'un fil vers mon ampli de son surround. Un fil que je vais maintenant devoir connecter au contrôleur pour obtenir l'audio 3D de la PS5. Et puis branchez quelque chose dans l'ampli pour couper le son (la mise en sourdine de l'ampli fait l'une de ces icônes permanentes ennuyeuses à l'écran). Ce sera amusant.

Bon travail, je suis le genre de personne qui a un tirage plein de câbles pouvant contenir un câble d'extension extra long de 3,5 mm. Il me faudra jusqu'au mois d'août pour le démêler, j'en suis sûr.

Stéphane L06/11/20, 15:23

La PS4 et la PS5 ne transmettent l'audio qu'à un seul appareil à la fois, vous pouvez donc connecter l'ampli très bien tout en utilisant un casque.

camdaz06/11/20, 15:03

Vous pourriez attendre un certain temps avant de pouvoir ajouter au stockage interne de la PS5 car il n'y a pas de lecteurs M.2 qui ont été confirmés par Sony. Selon un article que j'ai lu ce matin, le port M.2 est désactivé (prêt à l'emploi) et sera activé via une mise à jour quelque temps après le lancement. Pas sûr à 100% si cela est vrai, mais cela a un peu de sens si cela vous empêche d'endommager votre console.

Si vous allez jouer à Astro, vous devez d'abord le mettre à jour car la dernière version est bien meilleure que celle installée.

ron_mcphatty06/11/20, 18:27

Belle revue Tef, j'espère que tu as passé un bon moment avec la nouvelle génération ! Cela fait longtemps qu'Alex n'était pas en charge et le nom du site était un jeu de mots pertinent, les choses ont tellement changé et cette année, l'étape semble légèrement entachée par ce qui se passe, mais c'est toujours formidable de voir une construction passionnante jusqu'au lancement de la nouvelle génération. J'ai hâte de lire sur les jeux maintenant :)

Stéphane L06/11/20, 19:18

C'est la plus belle façon dont j'ai été qualifié d'insignifiant depuis longtemps. ;)

frelon199006/11/20, 18:28

Ces améliorations du temps de chargement pour les jeux PS4 sont en fait assez décevantes à mon humble avis. Le reste semble assez prometteur comme point de départ.

Vieille école06/11/20, 18:52

À quoi ressemble le lecteur Blu-ray 4K ? Prend-il en charge Dolby Vision et Dolby Atmos ? Dois-je simplement garder mon lecteur Samsung dédié ?

Pixel_nme07/11/20, 01:09

De TechradarSi vous êtes un passionné de médias à domicile qui possède une collection de Blu-ray 4K Dolby Vision à la maison et un système de haut-parleurs Dolby Atmos, vous n'aimerez probablement pas la PS5. Oui, il pourra lire les disques Blu-Ray 4K, mais comme il ne prend pas en charge les formats de pointe Dolby Atmos ou Dolby Vision, nous ne le recommanderons pas à la communauté audiovisuelle

TSBonyme06/11/20, 20:27

Existe-t-il un navigateur Internet ? Sous l'onglet Média je suppose (j'espère). Je compte beaucoup sur le navigateur PS4 pour la navigation à domicile et depuis le firmware 8, il semble souffrir d'erreurs DNS fréquentes et intermittentes.

J'ai vu dans une revue où la PS5 suit également le nombre d'heures pendant lesquelles vous avez joué à chaque jeu, ce qui est bien.

J'ai également vu une critique dans laquelle il était indiqué qu'il n'y avait aucune amélioration perceptible des jeux PSVR, ce qui est extrêmement décevant, mais peut-être quelque chose qu'ils pourraient livrer plus tard… mais avec le PSVR 2 quelque part à l'horizon, il y a probablement peu de temps pour que Sony investisse dans la réalisation de ce travail.

Je vois différents rapports sur le bruit des ventilateurs, un critique avait la Xbox à 1 décibel plus fort que la PS5 à pleine charge, tandis que d'autres disent que la PS5 est légèrement plus bruyante. Quoi qu'il en soit, l'impression dominante est qu'ils sont tous les deux très silencieux, ce qui est formidable.

De plus, la surface des plaques retient bien la peinture, pratique si vous voulez les personnaliser vous-même.

J'ai toujours l'impression de ne pas avoir vu assez de ce que l'une ou l'autre console peut faire, alors j'attends avec impatience les critiques de jeux.

camdaz06/11/20, 22:52

La PS5 indique depuis combien de temps vous jouez aux jeux PS4 et PS5. C'est rétrospectif aussi !

TSBonyme07/11/20, 09:07

Bonne prise, j'aurais pu mieux formuler cette partie !

MrYd07/11/20, 09:37

On dirait qu'il y a un navigateur Web. À 1:57 dans la vidéo sur https://www.youtube.com/watch?v=eMRsCR68tgQ, il en est fait mention tout en bas.

Cette même vidéo mentionne également des "préréglages de jeu", ce qui semble être une fonctionnalité utile (pour les jeux qui la prennent en charge). Définissez votre difficulté préférée, le mode "performance" ou "résolution", certaines options de contrôle qu'il n'affiche plus, et les options de sous-titres et audio. Et ensuite, appliquez-les automatiquement aux jeux. J'ai vu quelques commentaires sur l'utilité de cela si vous avez besoin de sous-titres, car vous ne pouvez parfois pas activer les sous-titres tout de suite et devez vous asseoir à travers tout cela sans sous-titres avant d'accéder au menu.

Ces 3 vidéos de support valent le détour. Une poignée de petites surprises soignées là-bas. Tout transférer de votre PS4 via le wifi semble être une idée terrible, jusqu'à ce que vous réalisiez que cela se passe en arrière-plan et que vous puissiez l'oublier.

Stéphane L07/11/20, 14:19

Il est fait mention d'un navigateur Web dans les paramètres, mais la seule façon dont il est actuellement exposé est d'accéder aux documents de support. Cela pourrait changer dans les mises à jour, mais un navigateur pourrait ne pas être disponible le premier jour.

Pixel_nme07/11/20, 10:37

J'ai vu qu'il était dit que les téléchargements de la PS5 étaient beaucoup plus rapides avec un gars téléchargeant Fist Of The North Star à 36 Go, la PS4 Pro a pris 58 minutes pour le télécharger et la PS5 n'a pris que 7 minutes, bien qu'ils aient eu des vitesses de téléchargement de 700 Mbps mais nous devrions quand même, espérons-le, voir une amélioration décente ?

Pixel_nme07/11/20, 10:46

Je dois mentionner que c'était via une connexion filaire que j'utilise de toute façon, mais j'espère que les personnes utilisant le WiFi devraient voir des améliorations.

MrYd07/11/20, 10:59

36 Go en 7 minutes équivaut à environ 700 Mbps. Alors, qu'y a-t-il de différent s'il obtient cela maintenant par rapport à 85 Mbps auparavant ?

En théorie, la PS5 devrait obtenir des vitesses plus rapides via le wifi, mais il est peu probable que quelqu'un voie cet avantage pendant un certain temps encore. Il a 802.11ax, ou Wifi 6, par rapport à 802.11n/ac (ou wifi 4/5) sur la PS4/Pro.

Je suppose donc que ces tests ont été effectués en mode câblé, mais il ne devrait pas y avoir de différence entre la PS4/5. Devrait être assez rapide pour gérer même une connexion à 700 Mbps.

Pour une vitesse de connexion moyenne (environ 60 Mbps au Royaume-Uni), les modèles PS4 et PS5 devraient obtenir la même vitesse si vous n'utilisez pas le Wifi. Si vous souhaitez utiliser le wifi, la PS4 d'origine est peut-être un peu plus lente, mais la Pro et la PS5 devraient réussir à utiliser toute votre bande passante. Et il pourrait même gérer cela avec le Wifi, une fois que vous aurez un nouveau routeur.

Mais pour la plupart des gens, ne vous attendez pas à une amélioration considérable. Au mieux, deux fois plus rapide que la PS4 d'origine en wifi.

Pixel_nme07/11/20, 11:42

Je n'ai jamais été bon pour savoir si j'obtiens mon plein potentiel de téléchargement quand il s'agit de ce genre de chose lol, je sais juste que quelques endroits l'ont mentionné et ont dit qu'il y avait une amélioration décente/bonne, désolé d'avoir peut-être suscité l'espoir des gens ?

MrYd07/11/20, 13:03

Cela n'aide pas que la PS4 ne vous dise pas à quelle vitesse elle se télécharge. À quel point c'est fait. Les vitesses variables et les erreurs d'arrondi importantes rendent également le jugement plus difficile.

Avec le Wifi sur la PS4 d'origine, ce nombre pendant le téléchargement devrait augmenter d'environ 3 Mo à chaque mise à jour (ce qui semble être toutes les secondes). C'est donc environ 24 Mbps. Mais si ces 3 Mo étaient plus proches de 4, mais arrondis, cela ressemble plus à 32 Mbps. N'importe où dans cette gamme est probablement le meilleur que vous puissiez espérer avec le wifi de la PS4. (Le Pro pourrait le gérer plus rapidement)

Si la vitesse moyenne au Royaume-Uni est d'environ 60 Mbps, il pourrait y avoir place à l'amélioration. Le Pro pourrait réussir à utiliser toute cette vitesse. La PS5 peut faire beaucoup plus (et plus vite que la série X/S peut également le faire), mais cela nécessiterait un routeur capable de gérer le Wifi 6. Ce qui n'est pas encore courant.

Et même si cette vitesse moyenne est de 60 Mbps, un grand nombre de personnes en auront moins. Cette moyenne est entraînée par un plus petit nombre de personnes avec des vitesses stupides. Je n'en reçois que 30 ici, et le PSN n'a aucun problème à le remplir.

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